Informatica e Design 3° (Generative Systems)


Game designer Will Wright (SimCity, The Sims) and musician Brian Eno discuss the generative systems used in their respective creative works.





Ancora info su questi argomenti ?

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schemi complessi che emergono dall'implementazione di regole assai semplici come una foresta che nasce da pochi semi (John Conway)  in questo post
   
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Print | posted @ lunedì 16 marzo 2009 01:58

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