Eric Gunnerson e la distruzione deterministica

L'impossibilità di ottenere la distruzione deterministica di un oggetto è uno degli argomenti più discussi relativamente a .NET: Eric Gunnerson (PM per il compilatore C#) ci segnala un favoloso post che spiega i motivi che hanno portato a questa scelta. Imperdibile! (se avete un'oretta da dedicare alla lettura...).
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