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Debug di applicazioni WindowsForms e LoaderLock

Stamattina sviluppando e debuggando una nuova applicazione Windows Forms è cominciato ad apparire uno strano errore nel mio Visual Studio 2005:

Errore LoaderLock

La cosa strana è che da venerdì è cambiato poco o nulla e in generale non mi si è mai presentato questo errore in nessuna delle altre applicazioni.
Affidandomi come sempre a Google, ho fatto una veloce ricerca fino a scoprire questo post che individua il subdolo colpevole: iTunes!!!
Effettivamente stamattina ho collegato il mio iPod Shuffle lasciando aperto il "malefico" programma.

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posted on lunedì 1 ottobre 2007 01:52 Print
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# re: Debug di applicazioni WindowsForms e LoaderLock
Alessandro Sorcinelli
01/10/2007 03:51
Beh l'errore viene lanciato da Visual Studio 2005.
Verificando con il process explorer ho solo notato questa DLL associata al processo di Visual Studio:

iTunesKeyboardCompatibility.dll

Non so se sia questa che causa il problema.
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# re: Debug di applicazioni WindowsForms e LoaderLock
simone
01/10/2007 04:41
Ahi ahi ahi... qualcuno non è sottoscritto al mio feed su codeclimber :)
http://codeclimber.net.nz/archive/2007/05/09/iTunes-causing-VS-to-throw-LoaderLock-exception.aspx
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# re: Debug di applicazioni WindowsForms e LoaderLock
simone
01/10/2007 05:05
Male... l'Inglese è importantissimo per uno sviluppatore, soprattutto se speri di andartene da questo cesso di nazione
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# re: Debug di applicazioni WindowsForms e LoaderLock
Alessandro Sorcinelli
01/10/2007 05:08
Lo so, lo so e non è che abbia grossi problemi con l'inglese. O meglio leggo e scrivo tranquillamente l'inglese tecnico, ma poi quando si va al "parlato" sono cavolacci!

Era solo una scusa perchè non ho sottoscritto il tuo blog :P
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# re: Debug di applicazioni WindowsForms e LoaderLock
simone
01/10/2007 05:48
:)
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# re: Debug di applicazioni WindowsForms e LoaderLock
Raffaele Rialdi
01/10/2007 22:55
Il fatto che iTunes injetti una dll in tutti i processi ingiustificatamente è gravissimo.
Lo considero al pari di un virus. Certa gente dovrebbe imparare a scrivere codice prima di pubblicare una applicazione.
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