E’ del luglio 2009 il post “Printing in Silverlight 3, yes we can!” in cui si spiega come poter stampare con silverlight 3. Il post sfrutta le potenziale della classe WriteableBitmap e l’Encoder PNG di Joe Stegman per generare un immagine al volo a partire da un elemento dell’interfaccia grafica per salvare poi l’immagine su disco che l’utente può poi stampare. Il risultato finale non sarebbe per nulla piaciuto all’utente finale. Ecco come mi sono mosso per rendere l’operazione più integrata.