febbraio 2004 Blog Posts

Salvare lo stato di un oggetto (store e restore)...

Una classe e un attributo per salvare lo stato di un oggetto... è come serialiazzarlo se vogliamo, ma viene incontro al pattern Memento :p ...mi sembra interessante... con calma capisco se lo è :p[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple =false)] public class FieldStateAttribute: Attribute { private bool _ignore = false; public FieldStateAttribute(){;} public bool Ignore{ get{return _ignore;} set{_ignore = value;} } } [Serializable] public class ObjectState { [Serializable] class FieldState{ public FieldInfo Field; public object Value; } static BindingFlags bindingAttr = BindingFlags.GetField|BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Public; ArrayList _fields; public ObjectState(){;} public void Store(object target) { _fields = new ArrayList(); Type t = target.GetType(); foreach(FieldInfo...

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