WPF 3D Labs

Imparare la teoria del 3D è certamente interessante ma quello che serve maggiormente è la pratica.

Inauguro una nuova sezione del blog che verrà mano a mano arricchita con nuovi laboratori interattivi dove sarà possibile “smanettare” concentrandosi sul 3D anziché sui dettagli. Non dovrete creare nuovi progetti o pensare a creare assi virtuali per orientarvi nel mondo 3D. Potete imparare i principi fondamentali da subito senza tanti fronzoli e direttamente dal vostro Browser! (richiede installato il .Net Framework 3.5)

Ogni laboratorio contiene una piccola descrizione, un link che porta ad un articolo di approfondimento e un tutorial interattivo che spiega passo passo i concetti importanti.

Buon divertimento!

WPF 3D Labs (link rimosso)

Trascinando e tenendo premuto il tasto destro del mouse è possibile ingrandire/rimpicciolire la schermata 3D nel WPF 3D Labs. Col tasto sinistro è possibile invece ruotare la schermata 3D.

Nota: Richiede il supporto applicazioni XBAP abilitato, non presente in Internet Explorer 9 o superiore per default.
Per abilitarlo andare su Opzioni/Sicurezza/Livello Personalizzato/Applicazioni browser XAML e scegliere Chiedi conferma

All'avvio dell'applicazione XAML bisognerà confermare che si vuole eseguire l'applicazione.
Non compatibile con Google Chrome o le nuove versioni di Firefox.

UPDATE 2023: Gli attuali browser non supportano piu' le applicazioni XBAP, potete pero' adesso scaricare il codice sorgente a questo link

posted @ lunedì 6 luglio 2009 00:23

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Comments on this entry:

# re: WPF 3D Labs

Left by Daevil at 16/08/2009 14:47
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Yeap! molto molto interessante, bravo Leo! Forse il tutorial automatico è decisamente veloce, bisognerebbe rallentarlo un po', ma è molto chiaro :P

Dave

# re: WPF 3D Labs

Left by Leonardo at 28/08/2009 02:56
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Con la revisione 1.5 ho corretto alcuni bug e introdotto nuove funzionalità come la navigazione passo-passo del tutorial e la velocità personalizzabile per una migliore esperienza utente del laboratorio.

# semplice classe

Left by Marco at 28/10/2010 19:02
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Ciao Leoardo!
Disperatamente ti chiedo se conosci, le 5 righe di codice necessarie per questa funzione: dati gli 8 vertici ed un bitmap, creare un cubo con l'immagine come texture.
Credo sia una banalità ma, da i tutorial in giro, non riesco ad applicare la texture ad una faccia completa, al più riesco ad applicarla ad uno dei triangoli che formano la faccia...
Help me!!

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