Usare Blend SketchFlow per produrre il manuale utente. Parte 1

SketchFlow può essere anche usato al contrario: nel mio caso ho realizzato il prototipo partendo dall’interfaccia utente già realizzata (nel mio caso Silverlight 3).

Come procedere:

La prima cosa è necessario inserire le references dei controlli “extra” utlizzati nell’applicazione  nel menu Project occorre selezionare Add Reference (Alt+Shift+R).

image

In seguito si apre il progetto reale in un’altra instanza di Blend e si copia tutta la grafica. La grafica andrà poi semplicemente incollata nello SketchFlow nello Screen iniziale

Se avete inserito degli event handler essi andranno rimossi manualmente dallo XAML, tipicamente gli “onQualcosa”.

A questo punto il vostro progetto “finto” è pronto per il prossimo step.

Alla prossima.

Print | posted on venerdì 2 ottobre 2009 13:01

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