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Silverlight 3: la sua migliore feature

E' uscito Silverlight3: persone più illustri di me ne hanno descritto le novità. Da nessuna parte ho però sentito parlare di breaking changes e di porting di applicazioni da SL2 a SL3. Memore delle titaniche fatiche dell'ultima migrazione di una applicazione dalla beta 2 di silverlight 2 alla RTM (ne pago ancora le conseguenze) ho deciso di riprovarci con SL3: alloco un'oretta libera, mi armo di pazienza e totale incoscenza - non cerco nulla sulla rete rigurado la compatibilità tra le due versioni- e nell'ordine ho: disinstallato Il toolkit di vs2008, l'sdk e il...

posted @ domenica 12 luglio 2009 13:34 | Feedback (0) | Filed Under [ Multimedia ]

Techgarage

Venerdi scorso (20 giugno 2008) si è svolto il TechGarage a Roma. Questa manifestazione, organizzata da dpixel e ospitata dalla LUISS, segue il MiniBar svoltosi il 15 feebraio 2008 alla Triennale di Milano. La manifestazione ha dedicato una giornata di incotri e dibattiti riguardanti le start-up che operano nel campo Web. L'obbiettivo del TechGarage e di dpixel in particolare, è creare un punto d'incontro tra investitori (venture capital e business angels), giornalisti, blogger e soprattutto nuovi imprenditori che propongono progetti innovativi nel ambito Web. Il TechGarage ha proposto due tipologie di presentazione delle start-up: ...

posted @ martedì 24 giugno 2008 14:57 | Feedback (2) | Filed Under [ Community Multimedia ]

Scrivere un render custom per il Video in WPF

Partiamo dal problema. Il controllo MediaElement (così come il controllo MediaPlayer e DrawingVideo) ha il grosso limite di utilizzare come sorgente video solo una sorgente conosciuta proveniente da un Uri. Per conosciuta si intende una sorgente, il cui protocol handler è registrato nel sistema (client). Come faccio a riprodurre un flusso video proveniente da una sorgente custom (scheda di acquisizione video, piuttosto che un protocollo di streaming custom) e/o codificato con un codec proprietario? Cristian, in questo articolo, spiega chiaramente il problema e propone un paio di soluzioni basate su l'interoperabilità tra Win32/WinForm e WPF la prima e...

posted @ venerdì 25 gennaio 2008 11:52 | Feedback (2) | Filed Under [ C++ Multimedia ]

SilverLight - Tutto bello ma...

Lo ammetto, appena visto le prime demo di SilverLight ne sono rimasto subito affascinato. La cosa che più di tutte mi ha stupito, è che le demo live funzionavano anche senza aver installato sulla macchina il framework 3.0(e da quanto ho letto, ma non ho provato, non è nenache richiesto il fw 1.0, 2.0 etc etc). Fantastico! Abbiamo per web WPF, cross platform (e browser) e senza dover installare il fw 3.0! Dopo un primo momento di esaltazione inizia ad assalirmi un dubbio: ma senza installare il framework, come faccio ad eseguire del codice lato client in Silverlight? Appunto: non faccio.... Infatti non è possibile, come in WPF,...

posted @ giovedì 19 aprile 2007 19:28 | Feedback (3) | Filed Under [ Multimedia ]

Architettura != Design. Il caso Kitchenstage.

Quale sia la definizione di Architettura è chiaro a tutti, ciò che si tende a dimenticare è il confine reale tra architettura e design. In più occasioni il nostro Andrea ci ha chiarito le idee mostrandoci un esempio reale di soluzione in cui, non solo sfatava l'uguaglianza tra architettura e design, ma addirittura enfatizzava l'assenza di design. Armato di cappellino da architetto e ricordandomi le parole di Andrea, negli ultimi mesi mi sono occupato dell'architettura di Kitchen Stage. Kitchen Stage è un reality show organizzato da Electrolux, dedicato esclusivamente al pubblico del web. Una vera famiglia di Cagliari, per un periodo di tre mesi sarà ripresa durante la loro vita quotidiana da tre webcam installate all'interno della propria cucina. Tralasciando gli...

posted @ venerdì 2 marzo 2007 10:49 | Feedback (0) | Filed Under [ Multimedia ]

Media Foundation: DirectShow avrà un successore?

Finalmente oltre a un nuovo motore grafico (WPF), un nuovo motore di Workflow (WWF) e un nuovo layer di comunicazione (WCF), Vista ha anche un nuovo motore per applicazioni multimediali chiamato Media Foundation (che fantasia). L'obbiettivo è quello di offrire una piattaforma capace di supportare pienamente l'alta definizione e di permettere una adeguata protezione dei contenuti multimediali manipolati. Nonostante DirectShow sia una piattaforma molto versatile, comincia a risentire della sua decennale età. Media Foundation promette di introdurre una architettura più accessibile e soprattutto più in linea con i progressi fatti negli ultimi anni nel campo del multimedia. Se vi aspettate che Media Foundation si...

posted @ mercoledì 9 agosto 2006 13:31 | Feedback (0) | Filed Under [ C++ Multimedia ]

Dove è finito l'SDK delle Directshow?

Sicuramente non è più parte dell'Update di aprile delle DirectX. La Microsoft ha deciso di spostare le DirectShow nel Platform SDK, scelta saggia visto che delle Platform SDK fanno parte anche le WindowsMediaSeries9. Forse però a questo punto andrebbe cambiato il nome... Questo spostamento spiega (forse) il perchè le DirectShow sono le uniche tecnologie DX a non avere un wrapper .NET sviluppato da MS(comunque scaricabile da qui). Non mi resta che dare il link delle Platform SDK.Technorati tags: DirectShow, SDK

posted @ venerdì 20 maggio 2005 11:38 | Feedback (0) | Filed Under [ Links Multimedia ]

Cosa mi regalo per natale? Un Media Center (alternativo)!

Daniele in questo post e in questo post spiega come costruirsi un mediacenter senza dover affrontare i costi eccessivi delle versioni offerte dai vari produttori. I post sono molto interessanti ed effettivamente permettono con una spesa di circa 800 euro di raggiungere lo scopo prefissato. Come sempre più cose fai da solo e più risparmi. Quindi prendo alla lettera il titolo del post di Daniele "Come costruirsi un MediaCenter" e provo a spingermi oltre e a fare di meglio (che in questo caso equivale a + economico). Un Media Center alternativo può essere costruito con una Xbox del costo di circa 150...

posted @ mercoledì 22 dicembre 2004 11:34 | Feedback (3) | Filed Under [ Community Links Multimedia ]

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