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Design Guidelines

Assert multipli all'interno di un singolo unit test

Roy Osherove fornisce in questo post, alcuni validi motivi del perchè secondo lui non dovrebbe essere possibile permettere di fallire più assert nell'esecuzione di un singolo unit test. Il post è in contrapposizione con un'altro post di James Avery dove viene spiegato invece, il perchè questa feature potrebbe essere utile.  Un piccolo assaggio che quoto in pieno: "Even if we assume that all the asserts are run, you're essentially running multiple tests on code that has "dirty" state. For example, asserting on the result of a method call may actually change the state of the object under test so that the next call to that method may...

posted @ mercoledì 4 ottobre 2006 10:48 | Feedback (1) | Filed Under [ Design Guidelines C# ]

NotSupportedException e NotImplementedException

Che differenza c'è tra queste due eccezioni? Chi meglio di Brad Abrams può spiegarcelo!

posted @ venerdì 30 luglio 2004 10:26 | Feedback (0) | Filed Under [ Design Guidelines Links Inside .NET ]

IPEndPoint.Create(SocketAddress), perchè è un Instance Method????

Evidentemente non sono l'unico a essermi fatto questa domanda....  Dando un'occhiata al codice di Mono, nell'implementazione della proprietà LocalEndPoint e RemoteEndPoint si può notare il seguente codice (e i commenti) : "... if(sa.Family==AddressFamily.InterNetwork || sa.Family==AddressFamily.InterNetworkV6 ) { // Stupidly, EndPoint.Create() is an // instance method return new IPEndPoint(0, 0).Create(sa); } ..." Chissà se chi ha progettato (o implementato) la classe IPEndPoint lavora ancora in Microsoft:P

posted @ martedì 27 luglio 2004 16:28 | Feedback (0) | Filed Under [ Design Guidelines C# Inside .NET ]

Qualche linea guida di design di librerie

Segnalo qualche post del blog di Brad Abrams in cui vengono elencate alcune (OTTIME) regole da tenere presente nella costruzione delle classi. Da stampare e attaccare sopra il monitor:) On Designing Good Libraries -- Part I On Designing Good Libraries -- Part II On Designing Good Libraries -- Part III On Designing Good Libraries -- Part IV E se non vi bastasse.... c'è sempre questa serie di articoli sull'MSDN... Buon Refactoring....:)

posted @ mercoledì 21 aprile 2004 12:37 | Feedback (0) | Filed Under [ Design Guidelines Links C# ]

Il 90% dei problemi di performance sono nel design non nel codice

Questa è una delle "Ten Rules of Performaces" scritte da Paul Vick nel suo blog. C'è sempre da imparare... :)

posted @ giovedì 12 febbraio 2004 10:25 | Feedback (0) | Filed Under [ Design Guidelines Links OOP ]

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