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Sudhir Hasbe (Program Manager di Team Foundation Server) spiega in un post come migrare un ambiente con installato TFS 2005 e WSS 2.0 a TFS 2008 e WSS 3.0.
Many customers have WSS3.0 farms in house and they want to use these farms with TFS. In TFS 2005 you had to use WSS2.0 on TFS machine and you could not leverage the existing farms in the company. With TFS 2008 or Orcas you can use existing WSS3.0 farm. This is well known fact now but I have received many questions about upgrading the TFS 2005 with WSS2.0 environment to TFS 2008 with existing...
Come ci racconta benissimo Lorenzo nei suoi webcast, le checkin policy sono uno strumento che permette di assicurare che il checkin del codice sorgente su TFS sia sottoposta a determinate condizioni. E' quindi possibile obbligare lo sviluppatore a far sì che i file pending siano associati ad un workitem, soddifino la validazione del codice con FxCop, piuttosto che passino gli unit test.
Proprio la policy fornita da TFS per validare i test soffre a mio avviso (e leggendo in giro non sono l'unico) di gravi problemi. E' infatti necessario configurare la policy in modo da associargli le liste dei test...
Se abbiamo bisogno di generare a design time un guid (ad esempio quando creiamo un oggetto com) e non abbiamo una versione locale del tool guidgen.exe, questa pagina risolve il problema.
E' possibile inoltre utilizzare direttamente il webservice usato dalla pagina.Technorati tags: Utility, Guid
Segnalo questo articoletto di Don Box sull'msdn magazine di ottobre. Nell'articolo (molto breve) viene fatto un confronto tra i linguaggi dinamici (in particolare Scheme) e C#. Il succo è:
"What I love about this approach versus defining a class is that I didn't need to go through the standard 20 questions one typically asks themselves when writing a new class. No class versus struct, interface versus abstract base, or other analysis was necessary. Instead I wrote a program that did what I wanted it to do. "
Sfido chiunque legge questa frase a non essere d'accordo con lui. Quello che mi spaventa...
Dal blog di Don Box scopro che la beta 1 di Windows Vista è disponibile su msdn subscriber! E' anche disponibile la sezione MSDN Windows Vista Longhorn Developer Center da cui reperire tutte le informazioni necessarie per scaricare e sviluppare sul nuovo sistema operativo Miscrosoft.Technorati tags: Vista, beta1
Mi allaccio al post di Pierre per segnalarvi KeyHole. E' incredibile il dettaglio a cui si può arrivare con lo zoom. Io l'ho provato e sono rimasto basito... Impressionante
Questa è la descrizione del sito:
"Fly from space to your home town. Visit exoticlocales such as Maui, Tokyo, Rome and Paris.Satellite imagery makes it real. Explore restaurants,hotels, parks and schools. Think magic carpet ride!"
Riuscite a vedere casa vostra? :) Technorati tags: map, keyhole
Sicuramente non è più parte dell'Update di aprile delle DirectX. La Microsoft ha deciso di spostare le DirectShow nel Platform SDK, scelta saggia visto che delle Platform SDK fanno parte anche le WindowsMediaSeries9. Forse però a questo punto andrebbe cambiato il nome... Questo spostamento spiega (forse) il perchè le DirectShow sono le uniche tecnologie DX a non avere un wrapper .NET sviluppato da MS(comunque scaricabile da qui).
Non mi resta che dare il link delle Platform SDK.Technorati tags: DirectShow, SDK
Daniele in questo post e in questo post spiega come costruirsi un mediacenter senza dover affrontare i costi eccessivi delle versioni offerte dai vari produttori. I post sono molto interessanti ed effettivamente permettono con una spesa di circa 800 euro di raggiungere lo scopo prefissato. Come sempre più cose fai da solo e più risparmi. Quindi prendo alla lettera il titolo del post di Daniele "Come costruirsi un MediaCenter" e provo a spingermi oltre e a fare di meglio (che in questo caso equivale a + economico).
Un Media Center alternativo può essere costruito con una Xbox del costo di circa 150...
... e voglia portarsi via tutte le nostre vecchie e robuste applicazioni unmanaged, una frase (e un articolo) che chiarifica alcuni preconcetti:
"Some have speculated that C# is a replacement for C++, but it most certainly is not. C# is a language that is easier to learn than C++, and provides access to the functionality of the CLR. For those who already know C++, there's no need to learn anything to gain access to the functionality of the CLR, and C++ has features that are not in C#, so moving would actually involve giving up some power."
La frase è presa dall'articolo...
Il primo novembre uscirà la versione 3.0 di questo spettacolare Content Management opensource. In questo articolo sono elencate alcune delle nuove caratteristiche.
Bhè l'immagine parla da sola....:)
In un mese (quello di novembre) dove usciranno Halo 2 e PES4 (Pro Evolution Soccer 4) per Xbox, ci sarà il tempo per DNN3? Fino all'11 novembre sicuro:)
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