XNA

Sezione del Blog dedicata ai contenuti relati ad XNA l'estensione del framework .NET 2.0 creata per permettere di sviluppare videogiochi per pc e Xbox 360 in modo (quasi) gratuito.

Nuovi contenuti e tutorial per Xna Game Studio 2.0 su CreatorsClubs

Sample, Utility e tutorial mirati alla versione appena rilasciata, con particolare attenzione alla maggiore "innovazione" della 2.0, ovvero, il network support. Tutto consultabile sul sito ufficiale XNA.

Xna Game Studio 2.0 disponibile per il download

Dopo pochi giorni dal rilascio della versione beta è già stata rilasciata quella definitiva di Xna 2.0 Il dowload gratuito è disponibile a questo indirizzo sia per visual studio express che per tutte le altre versioni: http://creators.xna.com/Education/GettingStarted.aspx 

XNA Game Studio 2.0 (Beta) disponibile per il download

Da oggi è scaricabile la versione beta dell'attesissimo XNA Game Studio 2.0 e finalmente sarà possibile tesatare il supporto multiplayer  http://creators.xna.com/beta/betahome.aspx Questo è il link per il download. questa versione permette l'utilizzo, limitatamente all'utilizzo su pc (non Xbox 360 come avverrà nella versione definitiva), del multiplayer via System Link e via Live, invece, previa richiesta del codice di attivazione. Per attivare quest'ultima è necessario mandare un'email a: xnacgp@microsoft.com e come soggetto: “Beta Key Request”. Verranno però solo accettate le richieste provenienti da indirizzi e-mail che risultano associati a Xbox Live Gamertarg con sottoscrizione all'XNA Creators Club.

XNA Game Studio 2.0 Beta disponibile a breve

Michael Klucher, program manager della community di sviluppo per XNA ha annunciato l'imminente rilascio della versione beta di XNA Game Studio 2.0. La versione in uscita sarà da considerare "completa di tutte le feature" annunciate, ma consentirà il deploy solo su piattaforma windows. Tutte le funzionalità promesse sono state mantenute (quindi networking, compatibilità con tutte le versioni di visual studio, etc...), ad eccezione, come era già stato annunciato, della compatibilità con le windows form (ma per sopperire a questa mancanza è possibile usufruire dell'ottimo xWinForms... sperando che funzioni anche con la 2.0 di xna ;-P ). Rimaniamo in trepidante...

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