Era un po' di tempo che si vociferava di un possibile connubio tra XNA e Silverlight.
La "nascita" di Farseer Physics Engine, motore fisico 2D utilizzabile per entrambe le tecnologie, forse ne è la prima conferma.
In realtà questo, forse, dimostra solo che essendo già uscito con una compatibilità estesa, lo sviluppo per i 2 framework è quantomeno similare.
Per esattezza, infatti, più che di silverlight e XNA sarebbe più corretto a mio avviso parlare di integrazione tra XNA e WPF, in quanto condividono più caratteristiche.
Seguite il mio ragionamento:
Silverlight è un compact framework, sottoinsieme del framework WPF che, unito al .net 2.0...
posted @ venerdì 5 ottobre 2007 16:12 |