Ad ogni tipo di input (tastiera, mouse, touch) corrisponde un paradigma d’uso. Se col mouse ormai tutti sono abituati al “click”, “doppio click”, “click hold and drag” e “click destro”, con l’avvento del touch nasce l’esigenza di definire un nuovo linguaggio per le gesture. Nel campo Apple è tutto un fiorire di gesture multi touch, ovvero gesture che hanno significati diversi a seconda del numero di dita impiegate per eseguirle. In campo Microsoft windows 8 viene seguita una strada assai diversa, con una limitata ma efficace lista di linee guida: Semplice e consistente (poche gesture che...