All These Things That I've Done

Apply the programming model to everyday programming problems
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How I got Started in Software Development

Chiamato in causa da Andrea mi accodo alla catena. Volevo rispondere già ieri, ma due post in un giorno sarebbero stati troppi per i miei ritmi:D How old were you when you started programming? A quale età hai cominciato a programmare? Abbastanza tardi. Intorno ai 16/17 anni. Ho passato la mia giovinezza più in piscina a nuotare prima e a giocare a pallanuoto poi, piuttosto che davanti ad un monitor (poi però mi sono rifatto alla grande!). Quando ero a casa, nonostante i pc (Aquarius, C64, 8086, Amiga) non fossero mai mancati, riuscii...

posted @ martedì 15 luglio 2008 13:32 | Feedback (2) | Filed Under [ Community Off Topic ]

Techgarage

Venerdi scorso (20 giugno 2008) si è svolto il TechGarage a Roma. Questa manifestazione, organizzata da dpixel e ospitata dalla LUISS, segue il MiniBar svoltosi il 15 feebraio 2008 alla Triennale di Milano. La manifestazione ha dedicato una giornata di incotri e dibattiti riguardanti le start-up che operano nel campo Web. L'obbiettivo del TechGarage e di dpixel in particolare, è creare un punto d'incontro tra investitori (venture capital e business angels), giornalisti, blogger e soprattutto nuovi imprenditori che propongono progetti innovativi nel ambito Web. Il TechGarage ha proposto due tipologie di presentazione delle start-up: ...

posted @ martedì 24 giugno 2008 14:57 | Feedback (2) | Filed Under [ Community Multimedia ]

TFS, Checkin Policy e TestManager

Come ci racconta benissimo Lorenzo nei suoi webcast, le checkin policy sono uno strumento che permette di assicurare che il checkin del codice sorgente su TFS sia sottoposta a determinate condizioni. E' quindi possibile obbligare lo sviluppatore a far sì che i file pending siano associati ad un workitem, soddifino la validazione del codice con FxCop, piuttosto che passino gli unit test. Proprio la policy fornita da TFS per validare i test soffre a mio avviso (e leggendo in giro non sono l'unico) di gravi problemi. E' infatti necessario configurare la policy in modo da associargli le liste dei test...

posted @ lunedì 29 gennaio 2007 13:14 | Feedback (4) | Filed Under [ Community Links Pubblications ]

[OT]Rilassati sei stato taggato!

L'avevo quasi scampata. E dire che sono arrivato vicino vicino ad essere taggato ma *purtroppo* il tag non era omologabile:) Puntuale come un orologio svizzero, Marco ha punito la mia spavalderia ed da ora anche io faccio parte del girone dei taggati:D 1. Sono uno juventino convinto. E per convinto non intendo da forze superiori come qualcuno sostiene. La fede nasce nel 1982, alla tenera età di 4 anni, quando l'italia saliva sul tetto del mondo a suon di gol del paolone nazionale. Affascinato da quell'ometto che appariva in tv (e sappiamo quanto i bimbi e i grandi come sono rapiti dalla tivi) più di Pippo Baudo iniziai a...

posted @ venerdì 5 gennaio 2007 11:10 | Feedback (3) | Filed Under [ Community Off Topic ]

Chiacchierare di tecnologia - Ready to start

Stasera si terrà un importante evento della nostra community: la prima chat tecnica. Sono molto favorevole a questa iniziativa dato che considero la chat un (altro) importante strumento da sfruttare per conoscerci, scambiare idee, imparare e perchè no insegnare qualcosa. Faccio i miei complimenti ad Emanuele per l'idea ed esorto tutti voi a partecipare. Come ricorda Emanuele la chat si terrà stasera 27 novembre alle 21 via messenger. Il tema del primo incontro saranno i Design Pattern e per partecipare basta contattare questo blog. Mi raccomando stasera non fate come me e partecipate numerosi. Purtoppo causa forze esterne non potrò aggregarmi. La prossima volta...

posted @ lunedì 27 novembre 2006 10:31 | Feedback (1) | Filed Under [ Community ]

All These Things That I've Done

E' un po' di tempo che non scrivo sul blog e non perchè in realtà non abbia niente da dire. I libri, gli articoli, i blogs, il lavoro di tutti i giorni e (molto spesso)  i progetti personali sono ottimi spunti per fare esperimenti che dovrebbero spesso tramutarsi in post. Purtroppo la differenza tra i miei post "potenziali" e quelli "effettivi" è troppo alta. Motivo? Se volessi essere banale e sbrigativo risponderei che il problema è la mancanza di tempo. E' la scusa più frequente ma non regge, tutti abbiamo degli impegni e il tempo si può sempre riuscire a trovare. E...

posted @ mercoledì 2 novembre 2005 11:26 | Feedback (4) | Filed Under [ Community ]

Il texas è un paese civile...

 Il sindaco della città di Addison ha deciso di offrire a 17$ al mese un collegamento flat-internet wi-fi su tutta la propria area cittadina. La fonte è la repubblica... Quando arriverà la civiltà anche da noi?!?!?!?!!?

posted @ mercoledì 21 settembre 2005 17:48 | Feedback (3) | Filed Under [ Community Off Topic ]

Keyhole

Mi allaccio al post di Pierre per segnalarvi KeyHole. E' incredibile il dettaglio a cui si può arrivare con lo zoom. Io l'ho provato e sono rimasto basito... Impressionante Questa è la descrizione del sito: "Fly from space to your home town. Visit exoticlocales such as Maui, Tokyo, Rome and Paris.Satellite imagery makes it real. Explore restaurants,hotels, parks and schools. Think magic carpet ride!" Riuscite a vedere casa vostra? :) Technorati tags: map, keyhole

posted @ mercoledì 1 giugno 2005 00:54 | Feedback (2) | Filed Under [ Community Off Topic Links ]

DavsGen Prima Versione

Il codedom si sa è una delle parti più interessanti del framework. Visto che c'è, perchè non usarlo? DavsGen è la prima versione versione di una serie di wizard integrati nel visual studio. Quando si aggiunge una classe ad un progetto di vs (sia esso in csharp che in vb) potrebbe essere utile avere una GUI  per dichiarare i membri della classe e  associargli automaticamente le propietà  senza doversele scrivere ogni volta a mano. Il wizard è liberamente scaricabile dal sito. DavsGen è distribuito sotto forma di file di installazione per semplificare il deploy del wizard. Ovviamente ogni feedback, idea o...

posted @ venerdì 25 febbraio 2005 13:06 | Feedback (1) | Filed Under [ Community C# Pubblications ]

Meglio tardi che mai....

Anche se in ritardo ci tengo a fare gli auguri di buone feste e buon anno a tutti!

posted @ domenica 26 dicembre 2004 13:28 | Feedback (0) | Filed Under [ Community Off Topic ]

Cosa mi regalo per natale? Un Media Center (alternativo)!

Daniele in questo post e in questo post spiega come costruirsi un mediacenter senza dover affrontare i costi eccessivi delle versioni offerte dai vari produttori. I post sono molto interessanti ed effettivamente permettono con una spesa di circa 800 euro di raggiungere lo scopo prefissato. Come sempre più cose fai da solo e più risparmi. Quindi prendo alla lettera il titolo del post di Daniele "Come costruirsi un MediaCenter" e provo a spingermi oltre e a fare di meglio (che in questo caso equivale a + economico). Un Media Center alternativo può essere costruito con una Xbox del costo di circa 150...

posted @ mercoledì 22 dicembre 2004 11:34 | Feedback (3) | Filed Under [ Community Links Multimedia ]

Passato un workshop, se ne fa un altro... Facciamolo....

Munito del motto prevenire è meglio che curare, mi sono portato avanti seguendo il consiglio di Andrea.... Technorati tags: Ugi

posted @ lunedì 29 novembre 2004 12:21 | Feedback (0) | Filed Under [ Community Off Topic ]

I Tempi che furono....

Ancora per poco, sfogliando l'msdn alla voce "Visual c++ Compiler Options: /Z7, /Zd, /Zi, /ZI (Debug Information Format)" possiamo trovare: /ZI:  "Produces a program database, as described above, in a format that supports the Edit and Continue feature. If you want to use Edit and Continue debugging, you must use this option. Because most optimizations are incompatible with Edit and Continue, using /ZI disables any #pragma optimize statements in your code. /ZI causes /Gy to be used in your compilation. /ZI is not compatible with /clr." Sarà ancora così anche x il CLR 2.0? C# 2.0 ha ceduto, non ci resta che sperare...

posted @ mercoledì 20 ottobre 2004 13:51 | Feedback (0) | Filed Under [ Community C++ ]

[OT]Il vero senso del post "Initializer nei costruttori: C++ Vs C#"

Dopo tutta la pappardella sugli initialiazer in c++ e in c# ho la sensazione di non essere riuscito a dare il vero senso del post..... .... che ha avuto come unica finalità quella di raggiungere (e superare con questo) il numero di post scritti da Alessandro:) Finalmente ci sono riuscito!!!!:P

posted @ venerdì 3 settembre 2004 18:01 | Feedback (1) | Filed Under [ Community ]

Oggi mi sento più bello!

Da Ugi bisogna aspettarsi di tutto, aspettavamo un nuovo motore di blog e questa mattina finalmente eccolo qui! Rinnovo i complimenti a tutto lo staff considerando il fatto che l'upgrade è stato concluso ad agosto, quando la maggior parte delle persone passa il tempo a riposarsi. O Andrea e gli altri hanno uno strano modo di riposarsi oppure dobbiamo toglierci il cappello di fronte a tanta passione nei confronti della community!

posted @ venerdì 27 agosto 2004 11:57 | Feedback (2) | Filed Under [ Community ]

SMAU così piccolo e fragile...

Erano tre anni che non venivo a SMAU. L'ultima visita è stata caratterizzata dalla ressa e dalla mia nuova e fiammante BETA 2 del Visual Studio .NET. Era il mio primo timido approccio con quella tecnologia che ora fa parte integrante del mio profilo professionale. Certamente lo SMAU di quest'anno non è imponente come quello degli altri anni ma quello di ieri è stato lo stesso un pomeriggio molto piacevole passato principalmente allo stand UGI. Ottima occasione come sempre per rivedere gli amici dello usergroup, soprattutto quelli non presenti all'ultimo workshop come Lawrence e Giovanni, e di conoscerne di nuovi. Cosa...

posted @ domenica 5 ottobre 2003 11:11 | Feedback (0) | Filed Under [ Community ]

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