Le prodezze di Luka con processing hanno ispirato questo post.
Ci sono videogiochi nel panorama indie in cui il lato artistico è particolarmente curato, e l'abilità del giocatore è secondaria rispetto l'esperienza di gioco.
A questo propostito vi segnalo:
- The Path videogioco horror basato principalmente sull'esplorazione (maggiori info qui).
- Windosill videogioco flash basato sull'interazione con l'ambiente (maggiori info qui).
- Machinarium bellissima l'ambientazione post-apocalitica (maggiori info qui).
Sono lavori che hanno dietro un piccolo gruppo di sviluppatori appassionati, che ritengo meritevoli di essere supportati con l'acquisto di una licenza, molto economica rispetto a titoli più blasonati.
Se ne avete qualcuno da segnalare scrivetelo nei commenti che l'aggiungo alla lista.