L’Adapter Pattern appartiene alla categoria “Structural Pattern”, secondo l’identificazione proposta dalla GoF. In questa categoria ricadono i patterns che usano i meccanismi di un linguaggio per facilitare la progettazione, individuando un modo semplice per stabilire la relazione tra gli oggetti. Per descrivere il contesto in cui può essere applicato il pattern in oggetto, supponiamo di avere il seguente scenario: dobbiamo sviluppare un software utilizzando librerie di terze parti di cui non abbiamo il codice sorgente. Vogliamo far “collaborare” due classi A e B appartenenti alle due librerie, ma aventi interfacce incompatibili. Per far funzionare il tutto abbiamo bisogno di...
Dynamic Drive CSS Library. Un altro sito contenente esempi di utilizzo dei CSS. Ben strutturato.