UX

User Experience
La notifica degli errori

È un po’ che ho in mente di scrivere questo post: quante volte malediciamo i nostri utenti perché quando qualcosa va storto ti dicono: “non funziona” e quanto chiedi educatamente se si ricordano il messaggio di errore la risposta è quasi sempre negativa. Ma è sempre colpa loro? Io credo che molte volte si trascuri l’aspetto di user experience nella gestione degli errori, si fa presto a scrivere un: catch (Exception ex) {     var md = new MessageDialog(ex.Message); ...

posted @ Saturday, February 2, 2013 6:50 PM | Feedback (2)

The Microsoft design language

Ci siamo, finalmente la nuova famiglia dei sistemi operativi Microsoft è disponibile: Windows 8, Windows RT e Windows Phone 8 sono realtà. Tre OS differenti pensati per dispositivi diversi: Personal computer e tablet basati su processori classici, pc e tablet basati su processori ARM e, ovviamente, smartphone.  L’idea è che tutti questi oggetti, indipendentemente dalla forma e dalla tecnologia interna, abbiano in comune la stessa esperienza utente: personal Computer, notebook, tablet, cellulari e console per videogame possono essere utilizzati nello stesso modo, con estrema facilità per l’utente. Un processo che matura nel tempo Nel 2007...

posted @ Saturday, November 3, 2012 10:10 AM | Feedback (1)

Addio Metro: è stato bello.

Mancano pochi giorni al lancio ufficiale di Windows 8 e finalmente sembra che si sia chiarita la vicenda intorno al codename “Metro”,  che nella fase Beta indicava sia un’applicazione per Windows 8 e Windows RT che il particolare design che le caratterizza, arrivando fino a definire la nuova pagina Start di Windows 8. Tralascerò i motivi per cui Microsoft ha dovuto abbandonare il codename  e la incredibile vicenda legata ad una nota catena di Cash & Carry tedesca per concentrami sul concetto di Design Language. La versione RTM di Visual Studio chiama correttamente i template per sviluppare applicazioni per Windows 8 e...

posted @ Wednesday, October 3, 2012 1:39 PM | Feedback (1)