In particolare cosa ha funzionato e cosa no in EL1 e 2, che è la parte più interessante, ma anche il resto mi sta piacendo.
La parte più utile sono le lezioni imparate da EL2, che è stato il progetto più problematico di tutti.
La parte più importante che ha influito negativamente è stato un team molto distribuito, che non si incontrava quasi mai e in cui si erano formati molti silos...
Ecco le regole che ha trovato: Client come before frameworks, Solve the right problem, Quality Quality Quality, Be an enabler, It's a people problem
Ed ecco i tre takeaway dalla sessione:
- Resiste the urge to create something new
- Encourage Quality Thoughout Project (broken windows syndrome)
- Listen to Anyone and Everyone (and the code speaks to you as well)