ottobre 2009 Blog Posts
Le prodezze di Luka con processing hanno ispirato questo post.
Ci sono videogiochi nel panorama indie in cui il lato artistico è particolarmente curato, e l'abilità del giocatore è secondaria rispetto l'esperienza di gioco.
A questo propostito vi segnalo:
The Path videogioco horror basato principalmente sull'esplorazione (maggiori info qui).
Windosill videogioco flash basato sull'interazione con l'ambiente (maggiori info qui).
Machinarium bellissima l'ambientazione...
Ho deciso di iscrivermi al workshop sul design emergente che verrà tenuto da Francesco Cirillo.
A convincermi è stato Matteo che ne parla nel suo blog.
Ho inoltre acquistato e letto il libro The art of unit testing.
Dalla sezione Avoiding overspecification in tests ho imparato che tendo ad abusare degli oggetti mock anche quando sarebbero sufficienti degli stub.
Lo scopo di questo post è di spronare chi fa questo mestiere ad investire sulla propria professionalità e sulla propria tecnica nello scrivere codice.
...