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Light Script Engine, una libreria per la compilazione dinamica con C#

Ho pubblicato su MSDN Code Gallery una libreria, chiama Light Script Engine, che permette di compilare dinamicamente porzioni di codice C#. Può essere utilizzata, ad esempio, per aggiungere un motore di scripting alle proprie applicazioni. Il sistema, inoltre, fornisce automaticamente un meccanismo con cui passare argomenti al codice dinamico e ricevere valori di ritorno.

Il file ZIP disponibile contiene, oltre alla libreria vera e propria, anche un’applicazione WPF con alcuni pezzi di codice già impostati, grazie ai quali è possibile verificare immediatamente il funzionamento dell’engine:

LightScriptEngine

Su DotNetToscana è disponibile un articolo che illustra più nel dettaglio le sue caratteristiche e fornisce alcuni esempi delle sue potenzialità.

Light Script Engine, inoltre, è può essere scaricato anche da NuGet (è sufficiente cercare LightScriptEngine):

LightScriptEngine-NuGet

Sicuramente c'è molto da aggiungere, questa libreria si limita a fornire il nucleo di base dello script engine, ma fornisce un’idea delle potenzialità di uno strumento del genere: Light Script Engine potrebbe essere il punto di partenza su cui costruire un linguaggio di scripting per la scrittura di macro con cui l'utente può personalizzare le proprie applicazioni.

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Print | posted on giovedì 9 febbraio 2012 02:54 | Filed Under [ C# ]

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# re: Light Script Engine, una libreria per la compilazione dinamica con C#

Non è prorio la stessa cosa. Io ho realizzato una libreria che può essere incorporata in qualsiasi applicazione, mentre FastSharp è un programma standalone. Inoltre, in Light Script Engine ho definito un sistema che permette di passare argomenti al codice dinamico e ricevere valori di ritorno, cosa che in FastSharp non è possibile.
09/02/2012 11:53 | marco.minerva@gmail.com
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