Franny's Adobe

Il blog di Francesco Carucci
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"Ma e' stato in piedi fino alle tre del mattino a fissare bug"

E quindi? Questa e' la mentalita' nella Game Industry. Se scrivi una cosa complicata, sovraingegnerizzata, perfettamente inutile, completamente ingestibile che non fa il suo lavoro perche' cerca di farne anche tanti altri che non servono, che fa perdere milioni di dollari in tempo alla compagnia e stai fino alle tre di notte a correggere bug, allora sei un ottimo programmatore.

Questo ragazzo umanamente ha tutta la mia simpatia, e' sotto pressione come ho visto pochi esempi, ma professionalmente no: ha sbagliato su tutta la linea, non ha accolto i consigli di chi glielo faceva notare mesi e mesi fa, e sbaglia tutt'ora a non andare a casa e riposarsi invece di passare le notti a inserire ulteriori bug in un tool che e' perfettamente inusabile per le sue scelte errate.

Questa industria ha un grande bisogno di imparare a scrivere software, non siamo piu' quattro ragazzi in un garage che scrivono il giochino.

Print | posted on lunedì 30 luglio 2007 15:07 | Filed Under [ Programming ]

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