Franny's Adobe

Il blog di Francesco Carucci
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gennaio 2007 Blog Posts

How Next Generation Graphics are created

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posted @ lunedì 22 gennaio 2007 12:33 | Feedback (3) | Filed Under [ General ]

L'alba di un nuovo motore 3D

La storia di come e' nato l'engine di Fable 2:http://www.lionhead.com/news/community12k7.htm     In quel periodo io stavo ancora lavorando su Black&White 2 ed ero in pieno bug fixing.

posted @ mercoledì 17 gennaio 2007 14:13 | Feedback (2) | Filed Under [ Programming ]

Intervista a John Carmack: console next-gen e multiprocessing

L'intervista e' a questo link:http://www.gameinformer.com/News/Story/200701/N07.0109.1737.15034.htm?Page=1 Un passo interessante e' il seguente: None of my opinions have really changed on that. I think the decision to use an asymmetric CPU by Sony was a wrong one. There are aspects that could make it a winning decision, but they’re not helpful to the developers. [...] I do sweat about the fragility of what we do with the large-scale software stuff with multiple programmers developing on things, and adding multi-core development makes it much scarier and much worse in that regard. Il discorso generale riguarda la scelta di passare a CPU multi-core (simmetriche...

posted @ giovedì 11 gennaio 2007 16:15 | Feedback (10) | Filed Under [ Programming ]

Xbox 360 IPTV

  Enjoy the future.

posted @ lunedì 8 gennaio 2007 13:45 | Feedback (12) | Filed Under [ Off Topic ]

NON sono stato taggato!

Il colpevole e' Andrea che non mi ha taggato e questa la ricordero' a lungo.  1. Interista da quando avevo otto anni, con padre juventino sfegatato, che per sua sfortuna non pensava fossi abbastanza sveglio da accendere la TV da solo e guardare il Mundialito per club che vincemmo facile contro Milan, Penarol, Santos e non mi ricordo chi altro. Da quel giorno sono state liti familiari. Ha sempre detto che un figlio interista e' il suo piu' grande cruccio nella vita. L'altro gli e' uscito juventino perche' e' stato plagiato, ma Gianluca non ammettera' mai di non avere lo spirito...

posted @ giovedì 4 gennaio 2007 19:31 | Feedback (10) | Filed Under [ Off Topic ]

Xbox 360 SDK, Windows Vista e Virtual Machine

E' presto detto: l'SDK del 360 non supporta Vista. Chi (come me) vuole tentare l'impresa di sviluppare per 360 sotto Vista va in contro potenzialmente a svariati problemi. Inoltre Visual Studio 2003 fa a botte sempre con Vista. Al ritorno dalle vacanze (e chiamiamole vacanze per dargli un tono) mi hanno dato il PC nuovo, un Core Duo con 3.25gb di RAM, ed ormai sono troppo abituato a Vista per non usarlo come mio ambiente principale anche in ufficio e su questa macchina. Senza speranze? Sono testardo, ho installato l'RTM di Vista, Visual Studio 2003, l'XDK (che si e' lamentato...

posted @ giovedì 4 gennaio 2007 15:25 | Feedback (19) | Filed Under [ Programming ]

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