Ho messo a disposizione per il download le slide di una delle due sessioni che ho tenuto al GDC 2006 a San Jose:
HDR Meets Black&White 2 GDC 2006
La discussione e' relativamente tecnica, ma la matematica usata e' molto basilare quindi dovrebbe essere abbastanza facile da seguire anche per un non addetto ai lavori. Le slide sono in inglese.
L'argomento trattato e' una mia implementazione di High Dynamic Range Rendering, tecnica particolarmente di moda nell'ultimo periodo.
Metto anche a disposizione un breve articolo di introduzione sull'HDR Rendering, scritto per una rivista tempo fa, molto piu' discorsivo:
High Dynamic Range Rendering
Enjoy.