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Il blog di Francesco Carucci
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DirectX 10 Technology Preview

... ovvero: Rivoluzione.

Questa e' la risposta di Microsoft alla lenta morte del gaming su PC. Un ampio set di funzionalita' garantite per ogni GPU che supportera' l'API, taglio del cordone ombelicale col passato, la compatibilita' all'indietro e' stata abbandonata.

Questo ha permesso una razionalizzazione dell'API, la specificazione piu' in dettaglio delle funzionalita' e l'eliminazione degli odiati CAPS bits.

Al di la' delle funzionalita' esposte dall'API che sono comunque di alto livello, la reale novita' sara' minori tempi di sviluppo e soprattutto di testing che un livello di funzionalita' garantito puo' offrire allo sviluppatore su PC. Sviluppare su PC potra' diventare piu' simile a sviluppare su Console e questo non puo' che essere un bene.

Ma, "there's nothing like a free supper", il taglio del cordone ombelicale arrivera' ad un costo: per un periodo che posso valutare in termini di anni (da tre a cinque anni), i giochi dovranno supportare le vecchie DX9, questo vuol dire non implementare un path DX10 oppure implementare entrambi i path con i relativi costi di sviluppo e testing annessi. Il periodo di transizione non sara' banale.

Dopo lo sproloquio, il link:
http://msdn.microsoft.com/directx/sdk/

(Ah, c'e' anche il supporto al Framework 2.0)

 

Print | posted on giovedì 15 dicembre 2005 11.31 | Filed Under [ Programming ]

Feedback

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# re: DirectX 10 Technology Preview

Domanda.....come sono le managed in termini di maturita' (vedo che il supporto al 2.0 e' un "early beta"). Sono gia' utilizzabili per un gioco "serio"? Le userete in un futuro "prossimo" o "remoto"? (O magari le state gia' usando...) :-)
Ciao
15/12/2005 12.25 | Michele Bersani
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# re: DirectX 10 Technology Preview

E la storia delle OpenGL invece?
21/12/2005 17.38 | pk
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# re: DirectX 10 Technology Preview

Il fatto che non siano retrocompatibili con le DX9 significa che non si potrà giocare al gioco "DX10 only" sulla mia Scheda Video DX9?

Per quanto riguarda le Managed... Servono veramente? Ora come ora non mi pare di aver ancora visto qualche gioco serio sviluppato in .NET Framework...
23/01/2006 12.57 | Federico Rebora
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# re: DirectX 10 Technology Preview

Al solito microsoft dimostra di voler penalizzare il mondo gamer pc per rendere il "suo" mondo console piu' appetibile.
I testing delle dx10 che porteranno poi ad un uso reale in gioco saranno troppo lunghi e nel frattempo le console(vedi x360 ad oggi) con hw dedicato e superiore quindi a quello pc la faranno da padrona relegando i pcisti ad attese eterne e costi di implementazione casalinga enormi.Inoltre ad oggi quanti sono disposti a buttare la loro bella dx9 sk per una nuova?Immagino ben pochi tolti i core gamer,perche' premetto che le sk dx9 saranno incompatibili e lavoreranno al massimo in emulazione(sempre che abbiate un bel vista so sotto).
Globalizazzione,ti faccio l'occhietto....microsoft ce la fara' a rendere questo mercato e noi fruitori schiavi e semplici end user senza alcuna opportunita' di decisione :D.
Ok ho detto la mia anche se magari non centra nulla.
17/05/2006 16.58 | Maddox
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# re: DirectX 10 Technology Preview

ok
23/12/2006 0.50 | ciccio

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