Articolo 4 dello Statuto dei Diritti del Byte
L'assembler
prodotto dal vostro codice deve contenere istruzioni NOP (no-operation)
inserite negli address corretti. Dopo un certo numero di cicli di clock
(valutabile di volta in volta a seconda delle necessità), ogni
byte ha il diritto di riposarsi.
Il byte non può lavorare per sempre, sempre a pieno regime e sempre in
piena efficienza.
Ogni byte deve incontrare durante la sua
esecuzione istruzioni NOP, per garantire che possa rimanere memorizzato nello
stesso address per un certo numero di cicli di clock. Eventualmente, delegare ad
altri thread il task, in modo da coinvolgere altri bytes nel processo
corrente.
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