Tutti abbiamo o avremo molto presto il problema di scrivere nel minor tempo possibile applicazioni mobile per almeno due piattaforme, forse tre. Inutile dire che due delle piattaforme sono in un qualche ordine dettato dal business e sono iOS e Android; la terza piattaforma è altrettanto ovviamente Windows Phone. Quali opzioni abbiamo oggi per ridurre il costo di sviluppo portandolo al di sotto della soglia data dalla semplice somma dei costi di sviluppo per ciascuna piattaforma?
Di opzioni ce n’è almeno tre: Xamarin Studio, una qualsivoglia implementazione di Cordova e Appcelerator Titanium. In questo post mi limito ad un confronto diretto...