Cmq alla fine questo DM
cerca di modellare il meccanismo delle aste e delle offerte.Viene messo
all'asta di tutto, dagli aggeggi elettronici ai
biglietti aerei.
Il meccanismo è sempre quello, gli utenti continuano a fare
offerte fino
alla scadenza del tempo. Vince l'offerta più alta fino a
quel
momento. In
qualsiasi negozio gli oggetti[Item] sono categorizzati per tipo e per
essere raggruppati
con altri
oggetti similari. Nasce quindi la necessità di creare una
gerarchia di categorie [Category]. Cosa comunissima questa, un modo
classico di
creare relazioni
di dipendenza fra le cose, padre-figlio. Abbiamo una relazione ricorsiva dell'entità
verso se stessa. Notiamo anche una singola Category
può avere molte [many] categorie figle ma al massimo una
[one] categoria padre. E ciascun Item appartiene
ad almeno una Category
Quindi possiamo quindi
già generare un pezzetto del DM.
|
|