Ho appena pubblicato la seconda parte dell'articolo che tratta il design-time.
Se qualcuno è interessato può leggerlo qui
Bye.
Ciao a tutti. In questo mio primo articolo ho cercato di spiegare quello che ho appreso leggendo libri e pagine web dedicate a windows forms. Ciò di cui si parla in questo articolo è sono una piccola introduzione al mondo dello sviluppo di componenti "custom". Ho intenzione di scriverne altri nei prossimi giorni. Magari iniziando un progetto da zero e descrivere passo passo la realizzazione di un componente implementando le funzioni proprie del design-time quali la personalizzazione della finestra delle proprietà, l'implementazione dei TypeConverter e degli UITypeEditor per creare form personalizzate da utilizzare per impostare le proprietà del vostro componente...