Ho impiegato un po' di tempo per realizzare il mio
piccolo componente BindingHistoryManager che serve per
applicare funzionalità di undo/redo nelle mie applicazioni. Ero convintissimo
che il framework .NET non includesse qualcosa che potesse fare al caso mio,
invece qualche giorno fa mi sono imbattuto nella classe UndoEngine nel namespace System.ComponentModel.Design. Non l'ho guardata più di
tanto, magari non è propriamente adatta al mio contesto, però si può sempre
trarne qualche idea interessante.
Quando si dice che il framework è composto da più di 8.000 classi: c'è
proprio di tutto!
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