Web Log di Adrian Florea

"You know you've achieved perfection in design, not when you have nothing more to add, but when you have nothing more to take away." Antoine de Saint-Exupery
posts - 440, comments - 2715, trackbacks - 3944

My Links

Archives

Post Categories

Image Galleries

.RO Blogs

.RO People

.RO Sites

Blogs

Furls

Links

vinCitori

Hurry up, Mr. Finalizer!

Sperimentando in questi giorni delle cose, mi sono fermato su una prova che mi è apparsa piuttosto strana: il seguente snippet

using System;
 
class Foo
{
      static int i = 0;
 
      ~Foo()
      {
            Foo f = new Foo();
            Console.WriteLine(++i);
      }
 
      static void Main()
      {
            Foo foo = new Foo();
      }
}

stampa a console numeri consecutivi e si ferma senza errore dopo qualche decina di migliaia!...

La spiegazione l'ho trovata solo adesso, dopo tante fantasie sognate, in una pagina (467) di Richter:

"Quando è in corso il regolare arresto di un processo," [...] "ciascun metodo Finalize ha circa 2 secondi di tempo per essere restituito. Se un metodo Finalize non viene restituito entro 2 secondi, CLR interromperà il processo e non saranno richiamati altri metodi Finalize. Inoltre, se per chiamare i metodi Finalize di tutti gli oggetti si superano i 40 secondi, allora di nuovo, CLR interromperà il processo.

Il codice in un metodo Finalize può costruire nuovi oggetti. Se questa operazione si verifica nel corso dell'arresto di CLR, CLR continuerà a raccogliere gli oggetti e a richiamare i relativi metodi Finalize fino a quando non vi saranno più oggetti o fino alla scadenza dei 40 secondi.

Nota. Questi valori di timeout erano corretti al momento in cui è stato scritto il testo; è possibile vengano modificati da Microsoft in futuro."

I numeri vengono stampati dallo snippet in meno di 40 secondi, ma non il valore del timeout è importante, bensì l'idea. Per esempio, con un valore di 3000 milisecondi passato al metodo Sleep questo snippet:

using System;
using System.Threading;
 
class Foo
{
      ~Foo()
      {
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("Ciao");
      }
 
      static void Main()
      {
            Foo foo = new Foo();
      }
}

non stampa nulla a console, mentre con un valore di 1000 milisecondi viene stampato Ciao (ho scelto due valori intorno ai 2 secondi, uno maggiore e l'altro minore).

Attenzione quindi ai tempi di esecuzione dei finalizer!

Print | posted on lunedì 18 luglio 2005 20:38 | Filed Under [ Carillon .NET ]

Powered by:
Powered By Subtext Powered By ASP.NET