Event Source

Falsi miti: Event Sourcing è per sistemi distribuiti

La parola Event in Event Sourcing e la stessa parola Event in pub/sub non hanno nulla a che spartire, sono per puro caso la stessa sequenza di 5 lettere. La definizione più bella che ho sentito di Event Sourcing è: Perfect in lock free domain models, in high contention domains. Un Domain Event: Non lascia il bounded context a cui appartiene l’aggregato che lo genera Se lo pensiamo in termini C# potrebbe essere tranquillamente una classe/interfaccia internal; È ricco di informazioni, ergo contiene...

posted @ Thursday, October 22, 2015 11:44 AM | Feedback (1)

Microservices, containers, nano server, fabric…oh my…

Ora che //BUILD ha ufficialmente sdoganato anche in casa Microsoft due concetti fondamentali come Microservices e DevOps è definitivamente giunto il momento di capire come far si che le nostre architetture siano adeguate, pronte e/o adeguabili a questo nuovo mondo che si sta spalancando davanti ai nostri occhi. Quello dei microservices è ad oggi un mondo alquanto fumoso, c’è ancora molta discussione su cosa sia un microservice, se in questa confusione ci mettiamo pure tanta nuova tecnologia, una su tutte Docker, che sta per invadere, o ha già invaso le nostre macchine, le cose si fanno ancora più complicate....

posted @ Monday, May 4, 2015 10:30 AM | Feedback (1)

Microservices Saturday 2015: un viaggio con NServiceBus

Vi ricordate quando da piccoli giocavate, e magari come me lo fate ancora :-), con il LEGO? Nel 2009 dicevo, quotando me stesso: Se modelliamo il nostro mondo in tanti piccoli, magari molto piccoli e molto tanti…, componenti che collaborano otteniamo un modello complesso, probabilmente molto complesso, ma facilmente testabile, manutenibile, evolvibile, etc… Al tempo il concetto era molto più in linea con il single responsibility principle che con le architetture distribuite ma se oggi mettiamo insieme quel concetto con le potenzialità offerte da una metafora come il LEGO e troviamo qualcosa che...

posted @ Wednesday, April 22, 2015 10:42 AM | Feedback (0)