Informatica e Design 3° (Generative Systems)


Game designer Will Wright (SimCity, The Sims) and musician Brian Eno discuss the generative systems used in their respective creative works.





Ancora info su questi argomenti ?

schemi complessi che emergono dall'implementazione di regole assai semplici come una foresta che nasce da pochi semi (John Conway)  in questo post
   
simulazioni sociali in questo post

NetLogo un sw per eseguire e implementare principalmente simulazioni sociali ma anche sistemi genereativi in questo post





Tags :   |  |  |  |  |  |  |  |

Print | posted @ domenica 15 marzo 2009 23.58

Comments on this entry:

No comments posted yet.

Your comment:

Title:
Name:
Email:
Website:
 
Italic Underline Blockquote Hyperlink
 
 
Please add 4 and 1 and type the answer here: