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        <title>Lab</title>
        <link>http://blogs.ugidotnet.org/angellaa/category/Lab.aspx</link>
        <description>Lab</description>
        <language>it-IT</language>
        <copyright>Andrea Angella</copyright>
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            <title>XNA Cubo Rotante</title>
            <link>http://blogs.ugidotnet.org/angellaa/archive/2008/06/05/xna-cubo-rotante.aspx</link>
            <description>&lt;p&gt;Ho appena inserito nel mio laboratorio online l'applicazione che mi ha permesso di compiere il primo passo nel fantastico mondo della programmazione 3D. &lt;br /&gt;
Si tratta di un cubo texturizzato che ruota e trasla nello spazio. Niente di stratosferico, ma la cosa veramente importante è comprendere la matematica &lt;br /&gt;
che sta dietro il processo di rendering e soprattutto capire quale supporto fornisce il framework XNA. &lt;br /&gt;
Per questo scopo segnalo il libro "&lt;u&gt;Fondamenti di grafica tridimensionale interattiva&lt;/u&gt;" che mi ha aiutato molto. (è teorico ma molto leggibile)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ecco il link per il download: &lt;a target="_blank" href="http://www.angellaa.it/lab/dettagli-soluzione.aspx?id=17"&gt;XNA Cubo Rotante&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: XNA è un fantastico framework, semplifica molto la vita allo sviluppatore ma purtroppo o per fortuna è fondamentale avere basi di matematica e algebra lineare &lt;br /&gt;
      per capire veramente il funzionamento delle schede grafiche e dei motori grafici 3D.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.ugidotnet.org/angellaa/aggbug/92935.aspx" width="1" height="1" /&gt;</description>
            <dc:creator>Andrea Angella</dc:creator>
            <guid>http://blogs.ugidotnet.org/angellaa/archive/2008/06/05/xna-cubo-rotante.aspx</guid>
            <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 21:52:05 GMT</pubDate>
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            <title>XNA Testo Rotante</title>
            <link>http://blogs.ugidotnet.org/angellaa/archive/2008/05/23/xna-testo-rotante.aspx</link>
            <description>&lt;p&gt;Ho appena inserito nel mio laboratorio online una semplicissima applicazione XNA che mostra come è possibile gestire i font con XNA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ecco il link per il download: &lt;a target="_blank" href="http://www.angellaa.it/lab/dettagli-soluzione.aspx?id=16"&gt;XNA Testo Rotante&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.ugidotnet.org/angellaa/aggbug/92787.aspx" width="1" height="1" /&gt;</description>
            <dc:creator>Andrea Angella</dc:creator>
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            <pubDate>Fri, 23 May 2008 20:37:09 GMT</pubDate>
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            <title>XNA Logo Screensaver</title>
            <link>http://blogs.ugidotnet.org/angellaa/archive/2008/05/10/xna-logo-screensaver.aspx</link>
            <description>&lt;p&gt;Ho da poco realizzato la sezione "Laboratorio" nel mio sito web personale. Utilizzerò quello spazio per caricare semplici soluzioni realizzate allo scopo di prendere confidenza con diverse tecnologie. &lt;br /&gt;
Potete lasciare commenti anonimi e scaricare tutto il codice che volete. Non ho associato alcun tipo di licenza ai miei contenuti.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oggi ho realizzato una semplicissima soluzione in XNA 2.0 per illustrare come gestire texture 2D e tastiera in questo fantastico framework creato da Microsoft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Potete trovare i sorgenti al seguente indirizzo: &lt;a title="http://www.angellaa.it/lab/dettagli-soluzione.aspx?id=15" href="http://www.angellaa.it/lab/dettagli-soluzione.aspx?id=15"&gt;http://www.angellaa.it/lab/dettagli-soluzione.aspx?id=15&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://blogs.ugidotnet.org/angellaa/aggbug/92602.aspx" width="1" height="1" /&gt;</description>
            <dc:creator>Andrea Angella</dc:creator>
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            <pubDate>Sat, 10 May 2008 16:52:32 GMT</pubDate>
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